《什么是打扑克》剧情简介
昙眉眼微挑,确实被他突如其来的举动诧异了一下,可他显然比伏天临之前见过的所有‘爹’都要淡定,闻言还伸手摸了摸他的头顶,笑道:古人有云,仙人抚我顶,结发受长生。我虽不是仙族,倒也可以...昙身上气息不显,加之他姿态实在和煦,旁人难以猜测,就连天极掌教也只以为这是伏天临从十万大山请来充门面的大妖,就和以前那两个魔族一样。首席虽然不满昙之前捆了他好久,可...
落凤崖下的云彩凝结出一幅幅画面,随着时间流逝,又慢慢黯淡、消散、归于虚空,只剩下浓厚的云霞依然如故。江听玄却谁也没看,也没关注那些画面里出现的旁人,便连他自己与伏天临...
《什么是打扑克》相关评论
鬼脸嘟嘟
非常清晰的类型化男女二元论向作品,通过以恐怖片的拍摄形式将男性妖魔化,进而反应女性在这一日常化空间下的焦虑、不安与恐惧,但看完此片,比起平权,反而会觉得所有男性都是潜在的性犯罪者,什么是打扑克这样的作品无不是在应和或催生当下更多的厌男厌女症情结的人。
鱼香茄子
似乎又是一部以滨口龙介为主题范式的电影——通过“爱情的受挫”这道切口,显露出“交流和理解”的不可能性,而这样一幕主体间性的悲剧大概总会涉及语言自身的必然短路。然而,正是论域的如此重复让人略感倦意,围绕“语言之墙”的人际游戏实则不应甘于留在滨口的设置范围以内。明明安排了疫情前后的不同背景,可是这组比照并未得到更加充分的挖掘和运用,不得不说是为遗憾。从结构来看,所谓“什么是打扑克”可能更加契于另外一种时序,即“现在/过去”的相互交错,而非电影所采取的“现在-过去-现在”的整体倒叙——前者从属于记忆,后者服务于情节。不过,仍就电影采取的倒叙结构而言,值得关注之处在于叙事时态的两次转换,即,是在什么场景之下,电影叙事从现在回到过去又从过去回到现在?答案(伤退男人的空场舞蹈)无疑占据着原初创伤的位置。